mardi 24 janvier 2012

Première étape : le ciel

Comme première partie du projet, j'ai travaillé sur le ciel (avec nuages animés) de la scène dans UDK. Compte tenu de l'époque où se déroule le jeu et de la dynamique bien/mal constituant le fondement de l'histoire, j'ai décidé de lui donner de le baser sur les peintres paysagistes romantiques du XIXème siècle, comme Caspar David Friedrich.




J'ai donc choisi un ciel nuageux et plus dramatique, qui se prête bien à la thématique du jeu et au contexte de combat entre les deux déités sans être nécessairement trop sombre.

Screenshots dans l'engin:


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