À la demande de Dave, je vais ici illustrer les étapes que j'utilise pour créer les diffuses de mes objets à texture unique (donc n'utilisant pas une texture seamless) une fois l'objet modélisé et "unwrapé".
1- À l'aide du script TexTools, je produis une texture d'ambient occlusion et l'enregistre, elle sera utilisé ultérieurement dans Photoshop. J'exporte ensuite l'objet en format .obj et l'importe dans Mudbox (à noter que les contrôles de Mudbox peuvent être adaptés à Maya, 3DS Max ou Softimage en sélectionnant "Windows" puis "Hotkeys") .
2- Une fois l'objet importé dans Mudbox, je choisis, dans la partie de droite du logiciel nommée "Layers", la section "Paint" et je rajoute un premier layer avec les couleurs de bases de mon objet. Les layers fonctionnent sensiblement comme ceux dans Photoshop et peuvent être importés/exportés vers celui-ci en cliquant droit puis en choisissant "Export Channel to PSD". Une fois les changements faits dans Photoshop, il suffit d'enregistrer et de ré-importer dans Mudbox à l'aide de la fenêtre au centre de l'écran.
3- J'exporte mon premier layer ainsi peint dans Photoshop où je colle, dans un nouveau layer, l'ambient occlusion créé précédemment. Je change la couleur de l'ao pour s'agencer aux couleurs de bases de l'objet et met le layer en "multiply" puis je ré-importe le tout dans Mudbox.
4- Je rajoute également d'autres éléments (comme ici le logo de HBC, les clous, etc.) directement dans Photoshop puis les ajuste dans Mudbox. Les outils "Paint Tools" dans la section du bas permettent de peindre à même l'objet. Les ajustements pour les outils apparaissent dans la section sous les layers à droite et on peut ajuster la grosseur de l'outil avec un clic droit sur la souris.
5- Outil très important dans Mudbox, j'utilise les "stencils" et les "stamps pour créer les différents effets des matériaux par layer. De nouveaux motifs peuvent être importé dans le logicien en cliquant sur le petit triangle et en choisissant "Add Stencil" ou "Add Stamp". Une fois un motif sélectionné, les contrôles apparaissent à gauche de l'écran.


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